Lokomotif bersenjata berjuang untuk bertahan hidup di rel pasca-perang
Jalankan lokomotif bersenjata, kelola kecepatan, dan tembak senapan mesin yang dipasang di sepanjang rel yang hancur dalam perpaduan mengemudikan kereta dan pertempuran arcade. War Trains dibuat oleh Hede untuk Mac dan platform desktop lainnya, dan menempatkan pemain di jalur kereta terakhir yang berfungsi dalam pengaturan pasca-apokaliptik. Permainan ini menawarkan kontrol lokomotif manual, model kereta yang dapat ditingkatkan, dan menyebutkan mode PvP dan co-op, ditujukan untuk pemain yang menyukai aksi dengan manajemen kendaraan.
Jenis permainan apa yang menggabungkan mengemudi dan menembak di rel?
Dalam permainan ini, inti dari loop menggabungkan operasi kereta manual dengan pertempuran turret. Pemain mempercepat, mengerem, dan mengemudikan lokomotif sambil mengarahkan senapan mesin yang dipasang ke arah musuh yang muncul di sepanjang jalur. Settingnya secara eksplisit pasca-apokaliptik, dan level dirancang untuk bertahan dalam perjalanan rel daripada eksplorasi terbuka. Campuran ini membingkai permainan sebagai balapan aksi dengan fokus pada tetap di jalur sambil menangani tugas pertempuran.
Apakah ini menawarkan mode multiplayer dan mode yang berbeda?
Daftar toko menyebutkan mode PvP dan kooperatif online, jadi pengembang bermaksud untuk permainan kompetitif dan kooperatif. Namun, umpan balik pemain melaporkan fitur multiplayer yang tidak berfungsi dan bug yang terkait dengan mode online. Ketidaksesuaian itu berarti permainan pemain tunggal dan loop pertempuran adalah opsi yang dapat diandalkan, sementara pertandingan kompetitif atau kooperatif mungkin tidak tersedia atau tidak stabil dalam build saat ini.
Apa yang disampaikan oleh presentasi dan sistem upgrade?
Visual menerapkan estetika Mad Max pada perangkat keras rel, memberikan kereta tampilan darurat yang dipersenjatai di lingkungan yang hancur. Sistem upgrade memungkinkan pemain untuk menukar lokomotif dan meningkatkan senjata serta armor, yang mengubah penanganan dan daya tahan. Variasi model kereta dan jalur upgrade memengaruhi pilihan gaya bermain, dari mesin bersenjata yang lebih berat dan lebih lambat hingga unit yang lebih ringan dan lebih cepat dengan tradeoff pertempuran yang berbeda.
Seberapa curam kurva pembelajaran dan nilai replay?
Tuntutan kontrol berasal dari mengatur kontrol kecepatan dan mengarahkan di bawah tekanan, yang menekankan pada waktu dan prioritas target di awal. Level dan berbagai jenis kereta memberikan Replayability melalui kombinasi berbeda dari upgrade dan pendekatan terhadap pertemuan. Namun, kritik yang melabeli rilis sebagai asset flip dan melaporkan bug menunjukkan bahwa kedalaman loop mungkin tidak sesuai dengan harapan pemain yang mencari sistem jangka panjang yang halus.
Pilihan campuran untuk pemain yang menghargai aksi unik daripada multiplayer yang halus
War Trains cocok untuk pemain yang menginginkan perpaduan aneh antara simulasi lokomotif dan tembak-menembak arcade, terutama bagi mereka yang tertarik dengan jalur peningkatan dan pertempuran rel jarak dekat. Namun, kegagalan multiplayer yang dilaporkan dan tuduhan usaha yang rendah membatasi daya tariknya bagi mereka yang mencari pengalaman yang terhubung dan lebih halus. Penggemar aksi indie eksperimental di Mac yang menerima kekurangan mungkin menemukan ini layak dicoba.
